# 全部問題

Questionnaire: preference-compass-100 / 2.0.0; translation: 1.0.0; zh-hant

選擇一個選項、填寫自己的回答，或選擇回答狀態。匯出前需要回應所有問題。

unknown: 不知道

context_dependent: 視情況而定

not_applicable: 不適用

declined: 不願回答

## 娛樂體驗

### enjoyment-01 — 空閒時，你通常會選擇什麼？

- o1: 遊戲
- o2: 電影或影片
- o3: 書籍或文章
- o4: 動手製作或創作

### enjoyment-02 — 遊戲或作品中，什麼最先吸引你？

- o1: 故事與人物
- o2: 探索世界
- o3: 提升技能
- o4: 分享體驗

### enjoyment-03 — 選擇新作品時，哪種體驗更舒服？

- o1: 熟悉的模式
- o2: 有一點新意
- o3: 不太熟悉的內容
- o4: 完全未知的體驗

### enjoyment-04 — 玩遊戲時，你希望得到多少指引？

- o1: 全部自己探索
- o2: 只要少量提示
- o3: 目標明確即可
- o4: 希望有逐步指引

### enjoyment-05 — 什麼難度比較合適？

- o1: 幾乎不會失敗
- o2: 稍加思考就能解決
- o3: 多次嘗試後成功
- o4: 有相當難度的挑戰

### enjoyment-06 — 你希望內容帶來多強的刺激？

- o1: 安靜、舒緩
- o2: 溫和的變化
- o3: 鮮明的起伏
- o4: 強烈的情感衝擊

### enjoyment-07 — 你偏好哪種結局？

- o1: 清晰完整
- o2: 留下一些問題
- o3: 有較多解讀空間
- o4: 不給出確定答案

### enjoyment-08 — 你如何看待反覆體驗同一部作品？

- o1: 越重複越有收穫
- o2: 經常重溫喜歡的作品
- o3: 偶爾會重溫
- o4: 通常選擇新作品

### enjoyment-09 — 什麼樣的內容長度最舒服？

- o1: 幾分鐘
- o2: 30至60分鐘
- o3: 幾個小時
- o4: 持續數天或數週

### enjoyment-10 — 娛樂時，你希望有多少社交互動？

- o1: 獨自體驗
- o2: 結束後分享感想
- o3: 有時一起參與
- o4: 始終與他人一起體驗

## 顏色與光線

### color-01 — 哪種螢幕整體亮度最舒服？

- o1: 淺色背景
- o2: 整體偏亮
- o3: 整體偏暗
- o4: 深色背景

### color-02 — 你希望顏色多鮮豔？

- o1: 接近單色
- o2: 柔和、低飽和度
- o3: 適度鮮豔
- o4: 鮮明、高飽和度

### color-03 — 哪種色溫最吸引你？

- o1: 藍色、藍綠色等冷色
- o2: 紅色、橙色、黃色等暖色
- o3: 黑白灰等中性色
- o4: 視情況而定

### color-04 — 一個畫面上應使用多少種顏色？

- o1: 主要一兩種
- o2: 少量顏色
- o3: 多種顏色區分功能
- o4: 豐富多樣的配色

### color-05 — 重要操作或資訊應有多醒目？

- o1: 融入周圍
- o2: 略有區別
- o3: 一眼就能看到
- o4: 強烈吸引注意

### color-06 — 你如何看待漸層和光澤效果？

- o1: 最好不用
- o2: 極少使用
- o3: 關鍵位置可以使用
- o4: 作為突出的設計元素

### color-07 — 哪種配色最吸引你？

- o1: 藍色搭配白色或灰色
- o2: 綠色搭配自然色調
- o3: 暖色搭配深色
- o4: 黑白搭配一種強調色

### color-08 — 你最想避免哪種用色方式？

- o1: 太淡而難以閱讀
- o2: 過多刺眼的原色
- o3: 太暗而顯得沉重
- o4: 沒有固定顧慮

### color-09 — 用顏色區分狀態時，你希望依賴到什麼程度？

- o1: 不依賴顏色
- o2: 作為輔助
- o3: 用顏色明確分類
- o4: 把顏色作為主要提示

### color-10 — 顏色應優先發揮什麼作用？

- o1: 組織資訊
- o2: 更重視功能
- o3: 更重視氛圍
- o4: 表達情感、營造世界觀

## 形狀與版面

### shape-01 — 按鈕和卡片的邊角應是什麼樣？

- o1: 很圓潤
- o2: 略微圓潤
- o3: 接近直角
- o4: 稜角鮮明、幾何感強

### shape-02 — 螢幕左右兩側應有多平衡？

- o1: 有意打破平衡
- o2: 略微不對稱
- o3: 大致對齊
- o4: 嚴格平衡和對齊

### shape-03 — 資訊周圍應留多少空白？

- o1: 寬敞留白
- o2: 稍多一些空白
- o3: 比較緊湊
- o4: 在實用範圍內盡量緊湊

### shape-04 — 卡片和邊框應在多大程度上劃分資訊？

- o1: 不設邊框，讓內容自然流動
- o2: 只用少量框線
- o3: 相關內容分組
- o4: 明確劃分所有部分

### shape-05 — 你希望如何分隔不同區域？

- o1: 只靠留白
- o2: 細線
- o3: 不同背景色
- o4: 陰影或立體效果

### shape-06 — 版面配置應有多規則？

- o1: 自然自由
- o2: 略有不規則
- o3: 整齊網格
- o4: 嚴格重複

### shape-07 — 一個畫面應同時顯示多少個項目？

- o1: 少量大尺寸項目
- o2: 數量較少
- o3: 較多項目
- o4: 優先展示完整清單

### shape-08 — 圖示應有多少表現力？

- o1: 純粹的符號
- o2: 簡單、中性
- o3: 略有個性
- o4: 有趣、生動

### shape-09 — 不同標題之間應有多大差異？

- o1: 差異細微
- o2: 溫和區分
- o3: 層級清晰
- o4: 大小與粗細對比強烈

### shape-10 — 應使用多少裝飾圖案或幾何形狀？

- o1: 不用
- o2: 背景中少量點綴
- o3: 關鍵位置適量使用
- o4: 足以營造世界觀或氛圍

## 資訊呈現

### information-01 — 瞭解新主題時，你最先想看到什麼？

- o1: 一句話重點
- o2: 簡短概述
- o3: 結構和重點
- o4: 包含背景的詳細說明

### information-02 — 結論與解釋應按什麼順序呈現？

- o1: 只給結論或先給結論
- o2: 結論後附簡短理由
- o3: 結論後給完整解釋
- o4: 從前提逐步推導到結論

### information-03 — 長內容應如何分段？

- o1: 保持連貫，不打斷
- o2: 少量分節
- o3: 經常使用小標題
- o4: 嚴格按編號組織

### information-04 — 專業術語應如何處理？

- o1: 換成日常用語
- o2: 附簡短解釋
- o3: 使用領域通用術語
- o4: 使用精確的專業語言

### information-05 — 哪種形式最便於比較？

- o1: 簡短文字
- o2: 項目清單
- o3: 表格
- o4: 示意圖或圖表

### information-06 — 補充細節應一開始顯示多少？

- o1: 需要時再展開
- o2: 只顯示重要備註
- o3: 顯示大部分細節
- o4: 盡量同時顯示

### information-07 — 解釋應多大程度依賴例子？

- o1: 從例子開始
- o2: 多用例子
- o3: 概念與例子均衡
- o4: 從原理和概念開始

### information-08 — 數字應如何呈現？

- o1: 取整後的估計值
- o2: 只顯示關鍵數字
- o3: 精確數值
- o4: 精確數值及原始資料入口

### information-09 — 來源和證據應有多顯眼？

- o1: 要求時再提供
- o2: 集中放在末尾
- o3: 放在對應論述附近
- o4: 全程可追溯

### information-10 — 如何呈現不確定性？

- o1: 優先保持閱讀流暢
- o2: 附簡短保留說明
- o3: 明確說明確定程度
- o4: 逐項詳細區分未知點

## 操作與控制

### interaction-01 — 初次使用一個介面時，你需要多少指引？

- o1: 讓我自行探索
- o2: 簡短提示
- o3: 展示步驟
- o4: 一步一步引導

### interaction-02 — 一次應提供多少個選項？

- o1: 兩三個
- o2: 四五個
- o3: 六到九個
- o4: 盡量在一個畫面中列全

### interaction-03 — 復原功能有多重要？

- o1: 很少需要
- o2: 重要操作需要
- o3: 大多數操作需要
- o4: 必須隨時能返回

### interaction-04 — 初始設定應如何決定？

- o1: 自動決定
- o2: 使用建議值
- o3: 讓我檢查主要選項
- o4: 全部由我設定

### interaction-05 — 你最常用哪種輸入方式？

- o1: 觸控或點擊
- o2: 鍵盤
- o3: 語音
- o4: 根據情況搭配使用

### interaction-06 — 重要操作前應多頻繁地確認？

- o1: 直接執行，不確認
- o2: 能復原就無需確認
- o3: 只確認影響重大的操作
- o4: 每次都明確詢問

### interaction-07 — 主要功能應放在哪裡？

- o1: 需要時才出現
- o2: 整理在選單中
- o3: 始終顯示在螢幕上
- o4: 所有功能都能立即使用

### interaction-08 — 應提供多少自訂設定？

- o1: 替我決定即可
- o2: 少量設定
- o3: 可調整主要功能
- o4: 可調整細節

### interaction-09 — 應如何告知錯誤？

- o1: 先安撫再解釋
- o2: 溫和說明重點
- o3: 明確說明原因
- o4: 直接、完整地描述問題

### interaction-10 — 輸入內容應如何儲存？

- o1: 只有我主動儲存才儲存
- o2: 儲存前詢問
- o3: 自動儲存並通知
- o4: 持續自動儲存

## 動態與回饋

### feedback-01 — 介面應使用多少動畫？

- o1: 不用
- o2: 盡量少
- o3: 有明確用途的動畫
- o4: 豐富、生動的動畫

### feedback-02 — 頁面應切換多快？

- o1: 留足理解時間
- o2: 節奏平穩
- o3: 快速俐落
- o4: 幾乎瞬間完成

### feedback-03 — 等待時應顯示什麼？

- o1: 安靜的載入提示
- o2: 簡單的運作提示
- o3: 進度百分比
- o4: 目前處理內容的詳情

### feedback-04 — 你如何看待介面聲音？

- o1: 不要聲音
- o2: 僅警告時有聲音
- o3: 輕微提示音可以
- o4: 積極使用聲音

### feedback-05 — 任務完成時應有什麼回饋？

- o1: 只更新狀態
- o2: 簡短通知
- o3: 小小的慶祝
- o4: 明顯的成就感

### feedback-06 — 觸控或游標停留時，控制項應有多大反應？

- o1: 沒有效果
- o2: 改變顏色
- o3: 輕微移動
- o4: 明確的動畫回饋

### feedback-07 — 長任務應顯示多詳細的進度？

- o1: 完成時再通知
- o2: 只顯示目前階段
- o3: 始終顯示百分比
- o4: 顯示詳細活動紀錄

### feedback-08 — 系統應多頻繁地通知你？

- o1: 僅重要事件
- o2: 盡量少
- o3: 在有用的時機通知
- o4: 小變化也通知

### feedback-09 — 轉場和效果應持續多久？

- o1: 留有餘韻
- o2: 稍慢一些
- o3: 保持簡短
- o4: 幾乎立即完成

### feedback-10 — 狀態變化應如何突出？

- o1: 自然融入
- o2: 小提示
- o3: 明確強調
- o4: 多種提示相互配合

## 語言與對話

### language-01 — 你喜歡什麼語氣？

- o1: 親切的交談語氣
- o2: 略隨意
- o3: 禮貌、自然
- o4: 正式、嚴謹

### language-02 — 文字應帶有多少情感溫度？

- o1: 中性、客觀
- o2: 略有溫度
- o3: 溫暖、體貼
- o4: 很有同理心

### language-03 — 一般回答應有多長？

- o1: 最短但有用
- o2: 簡潔
- o3: 充分解釋
- o4: 全面、詳細

### language-04 — 應如何提出批評或不同意見？

- o1: 謹慎緩和措辭
- o2: 使用體貼的表達
- o3: 明確表達
- o4: 直接從核心問題說起

### language-05 — 你希望有多少幽默？

- o1: 不需要
- o2: 極少使用
- o3: 自然融入
- o4: 讓交流更有趣

### language-06 — 解釋中應使用多少比喻或故事？

- o1: 優先具體事實
- o2: 少量輔助
- o3: 幫助理解時使用
- o4: 喜歡富有比喻的表達

### language-07 — AI提出建議時應多主動？

- o1: 只在我要求時
- o2: 有需要時偶爾提出
- o3: 預先提出有用的下一步
- o4: 主動拓寬選項

### language-08 — AI不確定時應如何做？

- o1: 給出一個最佳答案
- o2: 附簡短保留說明
- o3: 說明確定程度及替代方案
- o4: 詳細解釋不確定性

### language-09 — 行話和縮寫應如何使用？

- o1: 避免使用
- o2: 始終解釋
- o3: 使用領域常見術語
- o4: 使用精確的專業術語

### language-10 — AI應優先提問還是推進？

- o1: 先提方案並繼續
- o2: 明確假設後繼續
- o3: 在重要節點提問
- o4: 充分釐清後再推進

## 思考與決策

### decision-01 — 決策時應考慮多少個方案？

- o1: 一個主要方案
- o2: 兩三個方案
- o3: 比較多個方案
- o4: 廣泛列出可能性

### decision-02 — 做決定時，你需要多少證據？

- o1: 優先直覺
- o2: 檢查重點
- o3: 比較證據
- o4: 查看第一手來源

### decision-03 — 你如何嘗試新方法？

- o1: 只用成熟方法
- o2: 安全地小規模試驗
- o3: 效益合理就嘗試
- o4: 大膽試驗並接受失敗

### decision-04 — 動手建構前應規劃到什麼程度？

- o1: 先做再學
- o2: 只定大方向
- o3: 整理步驟
- o4: 先詳細設計

### decision-05 — 你如何著手處理複雜問題？

- o1: 從具體例子入手
- o2: 收集事實
- o3: 描繪結構
- o4: 從原理和前提出發

### decision-06 — 在現有方法和新想法之間，你如何選擇？

- o1: 保留現有方法
- o2: 逐步改進
- o3: 優先新方法
- o4: 從前提重新設計

### decision-07 — 比較方案時，你最想看什麼？

- o1: 優點和缺點
- o2: 成本和效益
- o3: 短期與長期影響
- o4: 對各相關方的影響

### decision-08 — 你自己的想法應受到多少質疑？

- o1: 只在我要求時
- o2: 指出重大漏洞
- o3: 檢視相反立場
- o4: 進行嚴格檢驗

### decision-09 — AI應推薦最終方案嗎？

- o1: 只給我資訊
- o2: 可以輕度推薦
- o3: 給出理由並推薦
- o4: 明確推薦一個方案

### decision-10 — 決策過程應記錄多少？

- o1: 只保留結果
- o2: 保留重點
- o3: 保留理由
- o4: 保留前提和變更紀錄

## 協作與角色

### collaboration-01 — 獨自工作還是團隊合作更適合你？

- o1: 獨自專注
- o2: 主要獨立，必要時諮詢
- o3: 分工合作
- o4: 持續與團隊分享

### collaboration-02 — 哪種協作節奏最合適？

- o1: 非同步文字交流
- o2: 定期簡短溝通
- o3: 需要時通話
- o4: 即時一起工作

### collaboration-03 — 完成前需要多少回饋？

- o1: 只檢查成品
- o2: 在里程碑檢查
- o3: 儘早且多次檢查
- o4: 持續公開工作進展

### collaboration-04 — 協作時，什麼角色最自然？

- o1: 負責分配給我的部分
- o2: 透過討論負責一部分
- o3: 提出方向
- o4: 設計並主導整體

### collaboration-05 — 意見衝突時應先做什麼？

- o1: 先維護關係
- o2: 從共同點開始
- o3: 直接整理爭議點
- o4: 立即指出矛盾

### collaboration-06 — 進行中的工作應有多透明？

- o1: 只看結果
- o2: 看進度
- o3: 分享關鍵判斷
- o4: 全過程可追溯

### collaboration-07 — 編輯權限應如何分配？

- o1: 廣泛授權
- o2: 只檢查主要部分
- o3: 修改前確認
- o4: 由我進行最終修改

### collaboration-08 — AI可以多獨立地工作？

- o1: 每一步都確認
- o2: 處理小範圍任務
- o3: 在既定目標內推進
- o4: 負責直到最終結果的全過程

### collaboration-09 — AI發現模糊之處時應怎麼做？

- o1: 作出合理假設
- o2: 說明假設後繼續
- o3: 只詢問重要問題
- o4: 消除模糊後再繼續

### collaboration-10 — 哪種交付形式最有用？

- o1: 簡短結論
- o2: 完成的成果
- o3: 成果加重點
- o4: 成果加決策紀錄

## 信任與界線

### trust-01 — 你能接受多大範圍的個人資料使用？

- o1: 資料留在裝置上
- o2: 只用我明確提供的內容
- o3: 用於明確說明的目的
- o4: 為便利而廣泛使用

### trust-02 — 回答和設定應保存多久？

- o1: 每次使用後刪除
- o2: 只保存在裝置上
- o3: 保存規定時間
- o4: 長期記住

### trust-03 — 自動調整應如何參考過去的偏好？

- o1: 每次詢問
- o2: 只提出建議
- o3: 自動做小調整
- o4: 主動最佳化

### trust-04 — AI應解釋判斷到什麼程度？

- o1: 結果好就夠了
- o2: 說明重點
- o3: 說明主要理由
- o4: 說明前提和推理

### trust-05 — AI修改成果後應如何報告？

- o1: 只給結果
- o2: 只說明重大變化
- o3: 列出修改項
- o4: 同時記錄理由和影響

### trust-06 — 閱讀與無障礙設定應有多顯眼？

- o1: 需要時讓我自己找
- o2: 顯示主要設定
- o3: 一開始就提供
- o4: 始終顯示調整控制項

### trust-07 — 發生錯誤後應提供哪些復原方式？

- o1: 可以重試
- o2: 復原上一步
- o3: 從歷史紀錄還原
- o4: 提供多個還原點

### trust-08 — 涉及安全、法律、財務等重大判斷時呢？

- o1: 優先我自己的判斷
- o2: 給出提醒
- o3: 暫停並確認
- o4: 強烈建議專業人士審核

### trust-09 — 這個偏好檔案應多久更新一次？

- o1: 基本保持穩定
- o2: 重大變化時更新
- o3: 偶爾複查
- o4: 每個專案都重新建立

### trust-10 — AI最應該避免什麼？

- o1: 把偏好變成人格標籤
- o2: 未經確認作出重要決定
- o3: 省略過多資訊
- o4: 用舊回答壓過目前指示

[問卷](https://preferencecompass.info/zh-hant/) · [使用指南](https://preferencecompass.info/zh-hant/guide/) · [原始碼](https://github.com/sana-os/PreferenceCompass)
