# 全部问题

Questionnaire: preference-compass-100 / 2.0.0; translation: 1.0.0; zh-hans

选择一个选项、填写自己的回答，或选择回答状态。导出前需要回应所有问题。

unknown: 不知道

context_dependent: 视情况而定

not_applicable: 不适用

declined: 不愿回答

## 娱乐体验

### enjoyment-01 — 空闲时，你通常会选择什么？

- o1: 游戏
- o2: 电影或视频
- o3: 书籍或文章
- o4: 动手制作或创作

### enjoyment-02 — 游戏或作品中，什么最先吸引你？

- o1: 故事与人物
- o2: 探索世界
- o3: 提升技能
- o4: 分享体验

### enjoyment-03 — 选择新作品时，哪种体验更舒服？

- o1: 熟悉的模式
- o2: 有一点新意
- o3: 不太熟悉的内容
- o4: 完全未知的体验

### enjoyment-04 — 玩游戏时，你希望得到多少指引？

- o1: 全部自己探索
- o2: 只要少量提示
- o3: 目标明确即可
- o4: 希望有逐步指引

### enjoyment-05 — 什么难度比较合适？

- o1: 几乎不会失败
- o2: 稍加思考就能解决
- o3: 多次尝试后成功
- o4: 有相当难度的挑战

### enjoyment-06 — 你希望内容带来多强的刺激？

- o1: 安静、舒缓
- o2: 温和的变化
- o3: 鲜明的起伏
- o4: 强烈的情感冲击

### enjoyment-07 — 你偏好哪种结局？

- o1: 清晰完整
- o2: 留下一些问题
- o3: 有较多解读空间
- o4: 不给出确定答案

### enjoyment-08 — 你如何看待反复体验同一部作品？

- o1: 越重复越有收获
- o2: 经常重温喜欢的作品
- o3: 偶尔会重温
- o4: 通常选择新作品

### enjoyment-09 — 什么样的内容时长最舒服？

- o1: 几分钟
- o2: 30至60分钟
- o3: 几个小时
- o4: 持续数天或数周

### enjoyment-10 — 娱乐时，你希望有多少社交互动？

- o1: 独自体验
- o2: 结束后分享感想
- o3: 有时一起参与
- o4: 始终与他人一起体验

## 颜色与光线

### color-01 — 哪种屏幕整体亮度最舒服？

- o1: 浅色背景
- o2: 整体偏亮
- o3: 整体偏暗
- o4: 深色背景

### color-02 — 你希望颜色多鲜艳？

- o1: 接近单色
- o2: 柔和、低饱和度
- o3: 适度鲜艳
- o4: 鲜明、高饱和度

### color-03 — 哪种色温最吸引你？

- o1: 蓝色、蓝绿色等冷色
- o2: 红色、橙色、黄色等暖色
- o3: 黑白灰等中性色
- o4: 视情况而定

### color-04 — 一个屏幕上应使用多少种颜色？

- o1: 主要一两种
- o2: 少量颜色
- o3: 多种颜色区分功能
- o4: 丰富多样的配色

### color-05 — 重要操作或信息应有多醒目？

- o1: 融入周围
- o2: 略有区别
- o3: 一眼就能看到
- o4: 强烈吸引注意

### color-06 — 你如何看待渐变和光泽效果？

- o1: 最好不用
- o2: 极少使用
- o3: 关键位置可以使用
- o4: 作为突出的设计元素

### color-07 — 哪种配色最吸引你？

- o1: 蓝色搭配白色或灰色
- o2: 绿色搭配自然色调
- o3: 暖色搭配深色
- o4: 黑白搭配一种强调色

### color-08 — 你最想避免哪种用色方式？

- o1: 太淡而难以阅读
- o2: 过多刺眼的原色
- o3: 太暗而显得沉重
- o4: 没有固定顾虑

### color-09 — 用颜色区分状态时，你希望依赖到什么程度？

- o1: 不依赖颜色
- o2: 作为辅助
- o3: 用颜色明确分类
- o4: 把颜色作为主要提示

### color-10 — 颜色应优先发挥什么作用？

- o1: 组织信息
- o2: 更重视功能
- o3: 更重视氛围
- o4: 表达情感、营造世界观

## 形状与布局

### shape-01 — 按钮和卡片的边角应是什么样？

- o1: 很圆润
- o2: 略微圆润
- o3: 接近直角
- o4: 棱角鲜明、几何感强

### shape-02 — 屏幕左右两侧应有多平衡？

- o1: 有意打破平衡
- o2: 略微不对称
- o3: 大体对齐
- o4: 严格平衡和对齐

### shape-03 — 信息周围应留多少空白？

- o1: 宽敞留白
- o2: 稍多一些空白
- o3: 比较紧凑
- o4: 在实用范围内尽量紧凑

### shape-04 — 卡片和边框应在多大程度上划分信息？

- o1: 不设边框，让内容自然流动
- o2: 只用少量框线
- o3: 相关内容分组
- o4: 明确划分所有部分

### shape-05 — 你希望如何分隔不同区域？

- o1: 只靠留白
- o2: 细线
- o3: 不同背景色
- o4: 阴影或立体效果

### shape-06 — 布局应有多规则？

- o1: 自然自由
- o2: 略有不规则
- o3: 整齐网格
- o4: 严格重复

### shape-07 — 一屏应同时显示多少个项目？

- o1: 少量大尺寸项目
- o2: 数量较少
- o3: 较多项目
- o4: 优先展示完整列表

### shape-08 — 图标应有多少表现力？

- o1: 纯粹的符号
- o2: 简单、中性
- o3: 略有个性
- o4: 有趣、生动

### shape-09 — 不同标题之间应有多大差异？

- o1: 差异细微
- o2: 温和区分
- o3: 层级清晰
- o4: 大小与粗细对比强烈

### shape-10 — 应使用多少装饰图案或几何形状？

- o1: 不用
- o2: 背景中少量点缀
- o3: 关键位置适量使用
- o4: 足以营造世界观或氛围

## 信息呈现

### information-01 — 了解新主题时，你最先想看到什么？

- o1: 一句话要点
- o2: 简短概述
- o3: 结构和重点
- o4: 包含背景的详细说明

### information-02 — 结论与解释应按什么顺序呈现？

- o1: 只给结论或先给结论
- o2: 结论后附简短理由
- o3: 结论后给完整解释
- o4: 从前提逐步推导到结论

### information-03 — 长内容应如何分段？

- o1: 保持连贯，不打断
- o2: 少量分节
- o3: 经常使用小标题
- o4: 严格按编号组织

### information-04 — 专业术语应如何处理？

- o1: 换成日常用语
- o2: 附简短解释
- o3: 使用领域通用术语
- o4: 使用精确的专业语言

### information-05 — 哪种形式最便于比较？

- o1: 简短文字
- o2: 项目列表
- o3: 表格
- o4: 示意图或图表

### information-06 — 补充细节应一开始显示多少？

- o1: 需要时再展开
- o2: 只显示重要备注
- o3: 显示大部分细节
- o4: 尽量同时显示

### information-07 — 解释应多大程度依赖例子？

- o1: 从例子开始
- o2: 多用例子
- o3: 概念与例子均衡
- o4: 从原理和概念开始

### information-08 — 数字应如何呈现？

- o1: 取整后的估计值
- o2: 只显示关键数字
- o3: 精确数值
- o4: 精确数值及原始数据入口

### information-09 — 来源和证据应有多显眼？

- o1: 要求时再提供
- o2: 集中放在末尾
- o3: 放在对应论述附近
- o4: 全程可追溯

### information-10 — 如何呈现不确定性？

- o1: 优先保持阅读流畅
- o2: 附简短保留说明
- o3: 明确说明确定程度
- o4: 逐项详细区分未知点

## 操作与控制

### interaction-01 — 初次使用一个界面时，你需要多少指引？

- o1: 让我自行探索
- o2: 简短提示
- o3: 展示步骤
- o4: 一步一步引导

### interaction-02 — 一次应提供多少个选项？

- o1: 两三个
- o2: 四五个
- o3: 六到九个
- o4: 尽量在一个视图中列全

### interaction-03 — 撤销功能有多重要？

- o1: 很少需要
- o2: 重要操作需要
- o3: 大多数操作需要
- o4: 必须随时能返回

### interaction-04 — 初始设置应如何确定？

- o1: 自动决定
- o2: 使用推荐值
- o3: 让我检查主要选项
- o4: 全部由我设置

### interaction-05 — 你最常用哪种输入方式？

- o1: 触摸或点击
- o2: 键盘
- o3: 语音
- o4: 根据情况搭配使用

### interaction-06 — 重要操作前应多频繁地确认？

- o1: 直接执行，不确认
- o2: 能撤销就无需确认
- o3: 只确认影响重大的操作
- o4: 每次都明确询问

### interaction-07 — 主要功能应放在哪里？

- o1: 需要时才出现
- o2: 整理在菜单中
- o3: 始终显示在屏幕上
- o4: 所有功能都能立即使用

### interaction-08 — 应提供多少自定义设置？

- o1: 替我决定即可
- o2: 少量设置
- o3: 可调整主要功能
- o4: 可调整细节

### interaction-09 — 应如何告知错误？

- o1: 先安抚再解释
- o2: 温和说明要点
- o3: 明确说明原因
- o4: 直接、完整地描述问题

### interaction-10 — 输入内容应如何保存？

- o1: 只有我主动保存才保存
- o2: 保存前询问
- o3: 自动保存并通知
- o4: 持续自动保存

## 动态与反馈

### feedback-01 — 界面应使用多少动画？

- o1: 不用
- o2: 尽量少
- o3: 有明确用途的动画
- o4: 丰富、生动的动画

### feedback-02 — 页面应切换多快？

- o1: 留足理解时间
- o2: 节奏平稳
- o3: 快速利落
- o4: 几乎瞬间完成

### feedback-03 — 等待时应显示什么？

- o1: 安静的加载提示
- o2: 简单的运行提示
- o3: 进度百分比
- o4: 当前处理内容的详情

### feedback-04 — 你如何看待界面声音？

- o1: 不要声音
- o2: 仅警告时有声音
- o3: 轻微提示音可以
- o4: 积极使用声音

### feedback-05 — 任务完成时应有什么反馈？

- o1: 只更新状态
- o2: 简短通知
- o3: 小小的庆祝
- o4: 明显的成就感

### feedback-06 — 触摸或悬停时，控件应有多大反应？

- o1: 没有效果
- o2: 改变颜色
- o3: 轻微移动
- o4: 明确的动画反馈

### feedback-07 — 长任务应显示多详细的进度？

- o1: 完成时再通知
- o2: 只显示当前阶段
- o3: 始终显示百分比
- o4: 显示详细活动记录

### feedback-08 — 系统应多频繁地通知你？

- o1: 仅重要事件
- o2: 尽量少
- o3: 在有用的时机通知
- o4: 小变化也通知

### feedback-09 — 过渡和效果应持续多久？

- o1: 留有余韵
- o2: 稍慢一些
- o3: 保持简短
- o4: 几乎立即完成

### feedback-10 — 状态变化应如何突出？

- o1: 自然融入
- o2: 小提示
- o3: 明确强调
- o4: 多种提示相互配合

## 语言与对话

### language-01 — 你喜欢什么语气？

- o1: 亲切的交谈语气
- o2: 略随意
- o3: 礼貌、自然
- o4: 正式、严谨

### language-02 — 文字应带有多少情感温度？

- o1: 中性、客观
- o2: 略有温度
- o3: 温暖、体贴
- o4: 很有共情感

### language-03 — 一般回答应有多长？

- o1: 最短但有用
- o2: 简洁
- o3: 充分解释
- o4: 全面、详细

### language-04 — 应如何提出批评或不同意见？

- o1: 谨慎缓和措辞
- o2: 使用体贴的表达
- o3: 明确表达
- o4: 直接从核心问题说起

### language-05 — 你希望有多少幽默？

- o1: 不需要
- o2: 极少使用
- o3: 自然融入
- o4: 让交流更有趣

### language-06 — 解释中应使用多少比喻或故事？

- o1: 优先具体事实
- o2: 少量辅助
- o3: 帮助理解时使用
- o4: 喜欢富有比喻的表达

### language-07 — AI提出建议时应多主动？

- o1: 只在我要求时
- o2: 有需要时偶尔提出
- o3: 预先提出有用的下一步
- o4: 主动拓宽选项

### language-08 — AI不确定时应如何做？

- o1: 给出一个最佳答案
- o2: 附简短保留说明
- o3: 说明确定程度及替代方案
- o4: 详细解释不确定性

### language-09 — 行话和缩写应如何使用？

- o1: 避免使用
- o2: 始终解释
- o3: 使用领域常见术语
- o4: 使用精确的专业术语

### language-10 — AI应优先提问还是推进？

- o1: 先提方案并继续
- o2: 明确假设后继续
- o3: 在重要节点提问
- o4: 充分澄清后再推进

## 思考与决策

### decision-01 — 决策时应考虑多少个方案？

- o1: 一个主要方案
- o2: 两三个方案
- o3: 比较多个方案
- o4: 广泛列出可能性

### decision-02 — 做决定时，你需要多少证据？

- o1: 优先直觉
- o2: 检查重点
- o3: 比较证据
- o4: 查看一手来源

### decision-03 — 你如何尝试新方法？

- o1: 只用成熟方法
- o2: 安全地小规模试验
- o3: 收益合理就尝试
- o4: 大胆试验并接受失败

### decision-04 — 动手构建前应规划到什么程度？

- o1: 先做再学
- o2: 只定大方向
- o3: 整理步骤
- o4: 先详细设计

### decision-05 — 你如何着手处理复杂问题？

- o1: 从具体例子入手
- o2: 收集事实
- o3: 描绘结构
- o4: 从原理和前提出发

### decision-06 — 在现有方法和新想法之间，你如何选择？

- o1: 保留现有方法
- o2: 逐步改进
- o3: 优先新方法
- o4: 从前提重新设计

### decision-07 — 比较方案时，你最想看什么？

- o1: 优点和缺点
- o2: 成本和收益
- o3: 短期与长期影响
- o4: 对各相关方的影响

### decision-08 — 你自己的想法应受到多少质疑？

- o1: 只在我要求时
- o2: 指出重大漏洞
- o3: 检视相反立场
- o4: 进行严格检验

### decision-09 — AI应推荐最终方案吗？

- o1: 只给我信息
- o2: 可以轻度推荐
- o3: 给出理由并推荐
- o4: 明确推荐一个方案

### decision-10 — 决策过程应记录多少？

- o1: 只保留结果
- o2: 保留要点
- o3: 保留理由
- o4: 保留前提和变更记录

## 协作与角色

### collaboration-01 — 独自工作还是团队合作更适合你？

- o1: 独自专注
- o2: 主要独立，必要时咨询
- o3: 分工合作
- o4: 持续与团队共享

### collaboration-02 — 哪种协作节奏最合适？

- o1: 异步文字交流
- o2: 定期简短沟通
- o3: 需要时通话
- o4: 实时一起工作

### collaboration-03 — 完成前需要多少反馈？

- o1: 只检查成品
- o2: 在里程碑检查
- o3: 尽早且多次检查
- o4: 持续公开工作进展

### collaboration-04 — 协作时，什么角色最自然？

- o1: 负责分配给我的部分
- o2: 通过讨论负责一部分
- o3: 提出方向
- o4: 设计并主导整体

### collaboration-05 — 意见冲突时应先做什么？

- o1: 先维护关系
- o2: 从共同点开始
- o3: 直接整理争议点
- o4: 立即指出矛盾

### collaboration-06 — 进行中的工作应有多透明？

- o1: 只看结果
- o2: 看进度
- o3: 共享关键判断
- o4: 全过程可追溯

### collaboration-07 — 编辑权限应如何分配？

- o1: 广泛授权
- o2: 只检查主要部分
- o3: 修改前确认
- o4: 由我进行最终修改

### collaboration-08 — AI可以多独立地工作？

- o1: 每一步都确认
- o2: 处理小范围任务
- o3: 在既定目标内推进
- o4: 负责直到最终结果的全过程

### collaboration-09 — AI发现模糊之处时应怎么做？

- o1: 作出合理假设
- o2: 说明假设后继续
- o3: 只询问重要问题
- o4: 消除模糊后再继续

### collaboration-10 — 哪种交付形式最有用？

- o1: 简短结论
- o2: 完成的成果
- o3: 成果加要点
- o4: 成果加决策记录

## 信任与边界

### trust-01 — 你能接受多大范围的个人数据使用？

- o1: 数据留在设备上
- o2: 只用我明确提供的内容
- o3: 用于明确说明的目的
- o4: 为便利而广泛使用

### trust-02 — 回答和设置应保存多久？

- o1: 每次使用后删除
- o2: 只保存在设备上
- o3: 保存规定时间
- o4: 长期记住

### trust-03 — 自动调整应如何参考过去的偏好？

- o1: 每次询问
- o2: 只提出建议
- o3: 自动做小调整
- o4: 主动优化

### trust-04 — AI应解释判断到什么程度？

- o1: 结果好就够了
- o2: 说明重点
- o3: 说明主要理由
- o4: 说明前提和推理

### trust-05 — AI修改成果后应如何报告？

- o1: 只给结果
- o2: 只说明重大变化
- o3: 列出修改项
- o4: 同时记录理由和影响

### trust-06 — 阅读与无障碍设置应有多显眼？

- o1: 需要时让我自己找
- o2: 显示主要设置
- o3: 一开始就提供
- o4: 始终显示调整控件

### trust-07 — 发生错误后应提供哪些恢复方式？

- o1: 可以重试
- o2: 撤销上一步
- o3: 从历史记录恢复
- o4: 提供多个恢复点

### trust-08 — 涉及安全、法律、财务等重大判断时呢？

- o1: 优先我自己的判断
- o2: 给出提醒
- o3: 暂停并确认
- o4: 强烈建议专业人士审核

### trust-09 — 这个偏好档案应多久更新一次？

- o1: 基本保持稳定
- o2: 重大变化时更新
- o3: 偶尔复查
- o4: 每个项目都重新创建

### trust-10 — AI最应该避免什么？

- o1: 把偏好变成人格标签
- o2: 未经确认作出重要决定
- o3: 省略过多信息
- o4: 用旧回答压过当前指示

[问卷](https://preferencecompass.info/zh-hans/) · [使用指南](https://preferencecompass.info/zh-hans/guide/) · [源代码](https://github.com/sana-os/PreferenceCompass)
